Обзоры игр, игровые новости, чит-коды, прохождения

Запомнить
Забыт пароль?
Нет аккаунта? Регистрация

Рецензия на Civilization 5Все статьи

Рецензия на Civilization 5

Почти два десятка лет назад одна молодая, но перспективная студия задала тон в жанре глобальной стратегии, удивив подобной разработкой весь мир. Тогда никто и подумать не мог, что такой амбициозный проект сможет плавать на рынке компьютерных игр хоть сколько-нибудь продолжительное время. Однако сегодня выходит уже пятая часть, и ни один даже самый отсталый от мира игр человек не сможет прогнозировать проекту провал. Конечно же, речь идет о «Civilization 5», которая с лихвой утирает нос современному миру виртуальных игр и правящим в нем консолям и попсовым ММО.

Сегодняшние компании, способные вкладывать в разработку игры приличные деньги все чаще и чаще стараются избегать риска, поэтому серия «Civilization» на протяжении нескольких лет ограничивалась косметическими ремонтами, да аддонами, выходящими под грифом четвертой части, которые, в конце концов, и завели серию в тупик. Пятая часть должна была рвать не только шаблоны привычного видения жанра глобальной стратегии, она должна была в корне отличаться от предыдущих частей серии.

И большие ребята из «2K Games» разрешили разработчикам сделать такой рисковый шаг. Конечно же, изменения не коснулись основ серии, и «Цивилизация» твердо стоит на ногах, проверенных временем. Игрок все еще руководит маленьким отрядом поселенцев, ища себе законное место под солнцем, а дальше ход за ходом развивает свое поселение в великое государство. Тем не менее «Civilization 5» – это абсолютно новая игра.

Даже самый неопытный глаз игрока моментально подметит изменения в боевой составляющей игры. Сражения стали сложнее и увлекательнее. В первую очередь это касается разметки карты, которая теперь разделена не на квадраты, а на шестигранники, в каждом из которых может стоять не только одно подразделение, как было в предыдущих частях. Во вторую – соперники. Теперь не обязательна смерть одного из игроков. В случае, если потери несут обе стороны, они «мирно» расходятся и готовятся некоторое время к следующей битве. Тактические моменты также претерпели изменения, например, влияние местности на тонкости ведения боя, штрафы за форсирование рек или фланговые удары.

Самая известная проблема серии – это долгосрочные войны. В «Civilization 5» она стала менее доставучей, но не идеальной. Дело в том, что время в игре идет на порядок быстрее, а значит и эпохи сменяют друг друга, не успев надоесть. Ситуация может развернуться таким образом, что по дороге из пункта «А» в пункт «Б» войско пересядет с лошадей на танки. Конечно, такие нелепости случаются редко, потому что резко развиться в одном из направлений уже тяжелее, нежели в прошлых частях серии. Теперь технологии необходимо развивать плавно и каждую по отдельности.

Еще более интересным стал экран ведения внутренней политики. В прошлых частях игрок был вынужден подбирать нужные ему варианты всего в пяти сферах ( религия, тип правительства, экономика, право и организация труда ). Теперь же окно преобразований скорее похоже на меню «прокачки» персонажа из «Diablo», только вместо «экспы» накапливаются т.н. очки культуры. Накопив достаточно таких очков, лидер государства может открыть новую ступень социальных ценностей. На первых парах игры доступны лишь «свобода», «традиции» и «честь», а через несколько ходов их количество вырастает до десяти и более ( некоторые из ценностей взаимоисключающие ). Конечно же, разработчики создали такую гибкую систему улучшений, что универсальных комбинаций, способных обеспечить победу, нет, поэтому игроку придется думать, какую особенность изучать в конкретный момент.

Труднее, но не менее интереснее в «Civilization 5» стало захватывать нужные ресурсы и расширять государство. По сравнению с прошлыми частями, в которых границы территорий росли, как на дрожжах, игрок получает по одной дополнительной клетке за один ход, причем, не выбирая ее – клетка выбирается автоматически. Поэтому для упорядочивания процесса продвижения государства, придется немало потратиться в финансовом плане.

Еще одна ключевая новинка свежей «Цивилизации» – это маленькие города-государства, которые в мире, состоящем из дюжины крупных держав, сыграют роль разбавителей процесса. Обычно таких городов вдвое больше, чем крупных государств. Они не ведут активной внешней политики и претендуют на господство над всей планетой, а спокойно себе занимают свой клочок счастья. Тем не менее, в конфликтной ситуации такие государства ( Корея, Швеция ) будут биться до последнего.

Тем не менее, на данном этапе развития «Civilization 5» имеет и ряд замечаний, в том числе и мелких, и от этого вся игра в целом выглядит не так шедеврально, как может показаться на первый взгляд. Но, если разработчики соберутся с силами и не будут халтурить, то проект сможет обойтись и без глобального аддона, как было в случае с предыдущей частью серии.

Взвесив все плюсы, минусы и время до выхода игры, можно с уверенностью заявить, что новая «Цивилизация» – прекрасная пошаговая стратегия в реальном времени, достойное продолжение всей серии, да и просто грамотно смоделированная игра. Это здорово, что авторы не побоялись поэкспериментировать с некоторыми аспектами жанра и своего проекта в целом.

Автор: Cheat.Net.Ru

 

  • Поля со * заполнять обязательно.

Если не можете прочитать код - нажмите в картинку и получите новый код.